要打擊的是「王者榮耀」 還是馬化騰?

潘小濤

很多人都費解,只不過是一款手機遊戲,竟然要出動國家宣傳機器去對付它?

《人民日報》網站日前連續兩日撰文,批評騰訊旗下的王牌手遊「王者榮耀」,其中一篇題為〈「王者榮耀」:是娛樂大眾還是「陷害」人生〉,指摘它釋放負能量,對小孩的不良影響有兩方面:一是遊戲內容架空和虛構歷史,扭曲價值觀和歷史觀;二是過度沉溺讓孩子在精神與身體上被過度消耗。文章還列舉青少年沉迷而險些喪命或傾家蕩產的例子:今年4月底,廣州17歲少年狂玩「王者榮耀」40小時後,誘發腦梗塞險喪命;6月22日,浙江杭州13歲少年因被父親責罵沉迷「王者榮耀」,竟從4樓跳下,造成雙腿嚴重骨折……

《人民日報》是中共中央機關報,是代表「黨核心」習近平的聲音,其針對性的文章當然對騰訊股價造成極大衝擊,一度令它市值蒸發1100億元。

事實上,騰訊去年近半收益(達到709億人民幣)來自網絡遊戲,被點名的「王者榮耀」不僅是該公司最賺錢的一款,英國《金融時報》更引述諮詢機構數據,指它是全球最吸金手遊,僅今年第一季收入已達60億人民幣;另有統計指出,全球收入最高的10款手遊,有5款出自騰訊。毫無疑問,「王者榮耀」是中國那麼多手遊、網遊中最成功的一款:逾2億人註冊,每天有5000萬活躍用戶,最高峰達到8000萬,而且還在不斷上升,難怪被稱為「國民遊戲」。

可是,它的成功正是它的「死因」,就是當局要對付它的原因。如此成功、有逾2億註冊用戶的遊戲,卻不是在中共直接控制之下,叫中共如何安心放心?中共是什麼都要掌握控制的「權力怪獸」,任何有組織力、影響力的團體、勢力等,不受其直接支配都會令它難以安寢,地下教會、法輪功等莫不因此而遭毒手,3年前的「網絡大V(意見領袖或重要人物)」、上月的「娛樂大V」也是因為影響力太大而被封殺,今日對付「王者榮耀」的原因也是如此。當然,如果馬化騰背景深、後台硬,又或中南海某家族有騰訊的大量股權,就不會發生「喉舌炮轟」事件。

至於官媒所講的架空和虛構歷史和令小孩過度沉溺,純屬無稽之談。中共官方竄改的歷史還少嗎?那些「抗日神劇」又有多少是忠於歷史?而且,文學及創作又何須完全忠於歷史?從文學巨著《三國演義》、《水滸傳》到金庸的武俠小說,關於歷史的內容不都是虛構嗎?其他三國等歷史網遊,難道都忠於史實?至於令人上癮,則交稅最多的煙酒及社交媒體不也令人上癮嗎?為什麼不全禁了呢?

攻擊「王者榮耀」,不外乎是當局想整肅網遊或針對騰訊,又以前者可能性大些。

作者是時事評論員

香港 明報

 

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